案件中的信息截至 2024 年均有效。
客户
主营
业务: 俄罗斯休闲及社交游戏、电脑游戏和手机游戏开发商。
持续时间和规模: 该公司自 2004 年成立以来,目前拥有员工 30 多人。
目标:增加《泰坦之血》游戏的安装量,提高该应用在商店的知名度
客户端应用程序是一款免费的集换式卡牌游戏,具有非线性幻想情节,名为《泰坦之血》。我们得到建议,提高该应用在美国市场的知名度并获得更多的安装。应用程序已在商店中发布,但团队并未专注于推广——没有资源或时间。在全球范围内,该公司希望通过在新市场推广该游戏来增加收入。
为了提高应用程序的可见性,在开始项目之前,我们概述了以下任务:
- 扩展应用程序推广的语义核心;
- 将应用程序置于商店搜索结果的顶部;
- 改进应用程序页面的设计,使其对新玩家更具吸引力。
我们知道这是一个竞争激烈的领域,我们必须与强大的市场参与者竞争。该项目的任务之一是追踪竞争对手的变化。这种方法有助于找到可以与我们一起测试的好的解决方案。
成果:仅凭自然流量,安装量就增加了 1.5 倍
工作开始两个月后,我们收到了第一批成果,并开始在德国市场推广该应用。截至 2024 年 6 月,语义核心在 App Store 上增长了 4 倍,在 Google Play 上增长了 5 倍。